Blizzard официально представила новую игру во вселенной StarCraft на BlizzCon 2026, подтвердив переход серии от стратегии в реальном времени к шутеру с открытым миром. Релиз проекта запланирован на 2030 год, а разработку возглавляет Дэн Хэй, ранее работавший над серией Far Cry, сообщает Game Informer.
Новая StarCraft станет самостоятельным проектом Blizzard, а не очередным продолжением классической RTS-модели. Представленный на презентации кинематографический ролик показал противостояние людей и зергов и обозначил сюжетную концепцию, в которой игроку предстоит участвовать в конфликте непосредственно на поле боя.
По данным опубликованных ранее сообщений, проект находится в разработке около пяти лет. Связь игры с Дэном Хэем особенно заметна с учетом его опыта работы над Far Cry — серией, известной большими локациями и шутерной механикой. Ролик от Blizzard доступен здесь.
Для Blizzard новый проект означает возвращение к активному развитию StarCraft после продолжительного перерыва. Последней крупной самостоятельной игрой франшизы остается StarCraft II: Legacy of the Void, выпущенная в 2015 году, а новый проект должен существенно изменить привычный формат серии.
Анонс на BlizzCon 2026 также подтвердил прежние сообщения о работе Blizzard над StarCraft-шутером, которые появились задолго до официальной презентации. При этом название новой игры пока ограничивается обозначением StarCraft, а подробности о платформах и точной дате выхода компания еще не раскрыла.
